Pokémon Pinball | |
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Nom JP | ポケモンピンボール |
Console | Game Boy Color |
Génération | 1
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Sortie au Japon | 14 avril 1999 |
Sortie en France | 6 octobre 2000 |
Pokémon Pinball est un jeu de flipper pour la Game Boy Color. Le jeu reprend l'ensemble mécanique d'un flipper ordinaire mais inclut des aspects des jeux Pokémon. Le jeu possède deux flipper faisant référence aux versions Pokémon Rouge et Bleu.
Modes de jeu[]
Mode Capture[]
Ce mode permet d'attraper des Pokémon. Les Pokémon attrapés sont automatiquement enregistrés dans le Pokédex. Sur le flipper rouge, le joueur doit effectuer deux boucles du coté droit, puis envoyer la bille à l'intérieur du Chétiflor. Sur le flipper bleu, le système reste le même, mais pour accéder au mode capture, il faut envoyer la bille à l'intérieur du Crustabri en attendant que la flèche soit orientée dans le bon sens.
Mode Évolution[]
Ce mode permet de faire évoluer les Pokémon que le joueur a attrapés. Sur le flipper rouge, le joueur doit faire trois boucles du coté gauche jusqu'à ce que le Métamorph disparaisse, puis refaire une boucle pour envoyer la bille dans le trou ainsi libéré. Sur le flipper bleu, le système de boucle est similaire, mais pour accéder au mode Évolution, il faut envoyer la bille à l'intérieur du Ramoloss en attendant que la flèche soit orientée dans le bon sens.
Le mode Slot[]
Le mode Slot permet d'obtenir des bonus. Pour déclencher les slots, il faut activer les quatre pastilles rondes, qui se trouvent en haut de chaque couloir, en passant sur les petits traits blancs. On peut y trouver un multiplicateur de points, une amélioration de la ball, le sauvetage Pikachu permanent (les Pikachu situés de chaque coté et qui ramènent la bille lorsqu'elle tombe sur les cotés), des points bonus plus ou moins importants, voire un accès direct aux niveaux bonus (dans l'ordre cité plus haut) ou une extra-ball. Ces deux derniers nécessitent d'être avancé dans la partie.